La Legion d'Or
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 C5

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5 participants
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Isolas
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Isolas


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Date d'inscription : 24/04/2006

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MessageSujet: C5   C5 EmptyJeu 11 Mai - 7:36

Voila des info pour tout ceux qui ne savent pas trop a quoi s'attendre (bonne lecture^^)

Deja nouvelles armes:
C5 11

Nouveaux accesoires:
C5 Goggles
C5 Newmask8hq
C5 Untitled11ea

Un nouveau set D, le Promise
( set de Clan, mais aucune idee de ces avantages)
C5 591146162430

Potions Buffs/HP/MP qui spawn dans les lieux de pex
pour faciliter le jeu solo sans pauses.
C5 Untitled-4_1-miheeh

l'armure Apella (Nouvelle armure grade A)
C5 7

Et ce qu'elle donne sur chaque race
C5 Untitled14zx
C5 Ch5_02

Ces bonus:
Heavy
Set Bonus: CP +232, CP Regen Speed +40%, when attacked 80% chance of debuff on attacker
- Body: P.def 278
- Gloves: P.def 46
- Boots: P.def 46
- Helmet: P.def 69

Light
Set Bonus: CP +195, CP Regen Speed +40%, when attacked 80% chance of debuff on attacker
- Body: P.def 209
- Gloves: P.def 46
- Boots: P.def 46
- Helmet: P.def 69

Robes
Set Bonus: MP +665, CP +177, CP Regen Speed +40%, when attacked 80% chance of debuff on attacker
- Body: P.def 139
- Gloves: P.def 46
- Boots: P.def 46
- Helmet: P.def 69


Les nouveaux skills de C5
( testés en ce moment même en PTS,
donc susceptibles d'etre modifiés)


Abyss Walker

* Deadly Blow: enchanced with Instant Kill effect
* Back Stab: enchanced with 'Instant Kill' effect
* Lethal Blow: Cooltime reduced
* Bluff: Mp cost reduced to 35
* Focus Power/Chance: Mp cost reduced to 35
* Vicious Stance: adds a bit more critical damage to stab skills.
* Might Mortal: 2 minute self-buff. 5 minute cooldown (can be shortened with buffs etc).

Bishop

* Casting time on sleep skills have been greatly increased
* Mana Burn: High chance of landing. M.atk dependent.
Sapped about 100 against unbuffed targets with Tateossean Jewllery. Sapped 400 against targets without Jewllery. Tester was using Ghoul Staff.
* Mana Storm: Same as Mana Burn, but AoE
* Turn Undead: Works against Necromancer summons
* Erase: has low landing rate. uses spirit ore.
* Major Heal: Costs 1 spirit ore. Slow casting speed.
* Major Group Heal: Costs 4 spirit ore. Slow casting speed.
* Greater Heal: Heals 70% instantly, 30% over time - regen rate slow. (No changes to Greater Battle Heal.)
* Greater Group Heal: Heals 70% instantly, 30% over time - regen rate slow.
* Trance: fast casting speed. costs 34mp. nearly instant reuse time. lasts 5 seconds.

Bounty Hunter

* War Frenzy: Goes upto lvl3. MP use similar to viscious stance.

Dark Avenger

* All hate skills now affect PCs
* Judgement: Does about 200 more dmg than normal dmg against PC. Debuff decreases accruacy by 9, lands at a very low rate.
* Summon's HP can now be viewed by all (including enemies) when targetted.

Destroyer

* Polearm Accuracy: Toggle skill. Goes upto lvl3. At lvl77 added 4 accuracy. MP use similar to vicious stance.
* Wide Attack: 2 minute self-buff. Reuse time about 30 seconds. Goes upto level 5.
* War Frenzy: Goes upto lvl3. MP use similar to viscious stance.

Elder

* Casting time on sleep skills have been greatly increased
* Mana Burn: High chance of landing. M.atk dependent.
Sapped about 100 against unbuffed targets with Tateossean Jewllery. Sapped 400 against targets without Jewllery. Tester was using Ghoul Staff.
* Turn Undead: Works against Necromancer summons
* Erase: has low landing rate. uses spirit ore.
* Major Heal: Costs 1 spirit ore. Slow casting speed.
* Greater Heal: Heals 70% instantly, 30% over time - regen rate slow.
* Trance: fast casting speed. costs 34mp. nearly instant reuse time. lasts 5 seconds.

Elemental Summoner

* Summon's HP can now be viewed by all (including enemies) when targetted.
* Betray: Lands at about 50% rate. Summon cannot be unsummoned while it's in effect.

Gladiator

* War Frenzy: Goes upto lvl3. MP use similar to vicious stance.
* I'm told that the charge use of certain skills have been reduced. For example. Triple Sonic Slash Power 7 still uses 7 charges, but after using it you're left with 3 charges. (Gladiators please correct me if I'm understanding this wrong.)
* Vicious Stance: adds a bit more critical damage to skills.

Hawkeye

* Pain of Sagittarius: Converts at about 9HP:1MP ratio (took 387 HP gave 43 MP). 20 second delay.
* Vicious Stance: adds a bit more critical damage to skills.
* Blessing of Sagittarius: 20minute selfbuff. Reuse time noticeably reduced for skills
* Dash: cool time reduced to around 1 min. Duration time increased to 15 seconds
* Snipe: reuse time increased to 3 minutes

Necromancer

* Casting time on sleep skills have been greatly increased
* Skills with Dark attribute seem to do less damage
* Summon's HP can now be viewed by all (including enemies) when targetted.

Overlord

* Rage of Paagrio: at level 2 decreases evasion by 4

Phantom Ranger

* Pain of Sagittarius: Converts at about 9HP:1MP ratio (took 387 HP gave 43 MP). 20 second delay.
* Vicious Stance: adds a bit more critical damage to skills.

Paladin

* All hate skills now affect PCs
* Tribunal: Does about 200 more dmg than normal dmg against PC. Debuff decreases accruacy by 9, lands at a very low rate.
* Banish Undead: works on Necromancer summons

Phantom Summoner

* Summon's HP can now be viewed by all (including enemies) when targetted.
* Betray: Lands at about 50% rate. Summon cannot be unsummoned while it's in effect.

Plains Walker

* Deadly Blow: enchanced with Instant Kill effect
* Back Stab: enchanced with 'Instant Kill' effect
* Lethal Blow: Cooltime reduced
* Bluff: Mp cost reduced to 35
* Focus Power/Chance: Mp cost reduced to 35
* Vicious Stance: adds a bit more critical damage to stab skills.
* Might Mortal: 2 minute self-buff. 5 minute cooldown (can be shortened with buffs etc).

Prophet

* Casting time on sleep skills have been greatly increased
* Mana Burn: High chance of landing. M.atk dependent.
Sapped about 100 against unbuffed targets with Tateossean Jewllery. Sapped 400 against targets without Jewllery. Tester was using Ghoul Staff.
* Erase: has low landing rate. uses 5 spirit ore.
* Greater Might/Shield: Stacks with Might/Shield but does not stack with each other (cannot be used at the same time). Uses spirit ore.
* Beserker Spirit: at level 2 decreases evasion by 4

Shilien Knight

* All hate skills now affect PCs
* Judgement: Does about 200 more dmg than normal dmg against PC. Debuff decreases accruacy by 9, lands at a very low rate.

Shilien Elder

* Casting time on sleep skills have been greatly increased
* Mana Burn: High chance of landing. M.atk dependent.
Sapped about 100 against unbuffed targets with Tateossean Jewllery. Sapped 400 against targets without Jewllery. Tester was using Ghoul Staff.
* Erase: has low landing rate. uses 5 spirit ore.
* Greater Heal: Heals 70% instantly, 30% over time - regen rate slow.
* Greater Group Heal: Heals 70% instantly, 30% over time - regen rate slow.

Silver Ranger

* Vicious Stance: adds a bit more critical damage to skills
* Blessing of Sagittarius: 20minute selfbuff. Reuse time noticeably reduced for skills.

Sorceror

* Casting time on sleep skills have been greatly increased

Spellhowler

* Casting time on sleep skills have been greatly increased

Spellsinger

* Casting time on sleep skills have been greatly increased

Temple Knight

* All hate skills now affect PCs
* Tribunal: Does about 200 more dmg than normal dmg against PC. Debuff decreases accruacy by 9, lands at a very low rate.

Treasure Hunter

* Dash: cool time reduced to around 1 min. Duration time increased to 15 seconds
* Deadly Blow: enchanced with Instant Kill effect
* Back Stab: enchanced with 'Instant Kill' effect
* Critical Blow:
Total of 10 skill levels, level 10 Power = 3613. Effect 1 to 5, Duration 15sec. Cooltime about 1 minute.
* Stealth: not a toggle skill like silent walk. Duration = 2minutes, able to use it right away again(Cool time <2min), P. Atk, P. Def, M. Def, Accuracy and Critical chance greatly decreased during stealth. No movement speed deduction.
* Lethal Blow: Cooltime reduced
* Bluff: Mp cost reduced to 35
* Focus Power/Chance: Mp cost reduced to 35
* Vicious Stance: adds a bit more critical damage to stab skills.

Tyrant

* Totem Spirit Wolf: Runspeed increase remains same, but now decreases p.def m.def.
* Totem Spirit Bear: Increase in p.atk same. Decrease in runspeed same. Added penalties- atk.spd decreased (344 to 275) evasion decreased (about Cool

Warcryer

* Chant of War/Earth: Stacks with regular shield/might buffs but do not stack with each other. Uses spirit ore.

Warlock

* Summons HP can now be viewed by all (including enemies) when targetted.
* Betray: Lands at about 50% rate. Summon cannot be unsummoned while it's in effect.
* Arcane Distruption: debuff lasts about 10 seconds. Decreases casting speed by about 100.

Warsmith

* War Frenzy: Goes upto lvl3. MP use similar to viscious stance.

Warlord

* Focus Attack: Changed to a 2 minute self-buff. Increases accuracy and crit damage. Effect increases with skill level.
* Polearm Accuracy: Toggle skill. Goes upto lvl3. At lvl77 added 4 accuracy. MP use similar to vicious stance.
* Wide Attack: 2 minute self-buff. Reuse time about 30 seconds. Goes upto level 5.
* Thunder Storm: MP use slightly increased. (At lvl3 uses 58mp instead of 43mp)
* War Frenzy: Toggle skill. MP use similar to Vicious Stance.
* Vicious Stance: adds a bit more critical damage to skills.

(le post etait trop grand donc j'ai du faire sa sur 2 port ^^")


Dernière édition par le Jeu 11 Mai - 7:38, édité 1 fois
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Isolas
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Isolas


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MessageSujet: Re: C5   C5 EmptyJeu 11 Mai - 7:37

Et maintenant des grosses news sur la C5(et une carte de la C12*_*)

News :

Vue d'ensemble de la Chronique 5

Source : Playforum
ceretaines des images proviennent de L2Day

Le jour avant le lancement de la Chronique 5, NCsoft a tenu une conference de presse pour communiquer du contenu qui venai d'etre mis a jour de cette nouvelle chronique.



---------------------------------------------------------------


Les Concepts de la Chronique 5
la Cinquieme chroniques est un projet créé avec cinq concepts principaux à l'esprit.

1. Support des joueurs solo
(NDH : pas de jeu offline, ils parlent de solo quand on joue sans etre en partie)
les aires de chasse en solo dropperont des "Instant items"(NDH : objets instantanés). Ceux-ci fonctionnent tout comme des Power-Up dans les jeux d'arcades : Ils recharegont immediatement le joueur en hp et mp aussi tot ceux-ci acquis, reduisant ainsi les temps morts.
9 zones de chasse ont aussi ete ajoutées pour les joueur du niveau 20 à 60.

2. Encouragement des activités de clan
pour developper la communication humaine dans le jeu, le système de clan va recevoir une grande restauration.
*Academie de clan
Les clans peuvent fonder les académies qui aident les nouveau arrivant jusqu'au niveau 40 pour augmenter la réputation de leur clan.
*une hierarchisation du clan
Initialement les clanx avaient simplement un chef et des membres.Ceux-ci seront encore segmenté pour permettre à des clans de s'organiser en rangs. Les rangs vont jusqu'au marquis dans C5. À l'avenir ils ajouteront également Seigneur/Dame et Roi/Reine.
*des Items de clan
Les clans pouront acheter des items de clan en utilisant les points de reputation de clans.
Pour s'equiper des ceux-ci, le joueur doit avoir contribué un certain nombre de points et à un certain rang dans le clan.
*Skills de clan
Des Skills de clan sont mises en application dans un système d'arbre. Quand le chef de clan l'apprend, elle sera appliquée à tous les membres du clan selon leur rang.

3. Equilibrage des classes
*Equilibre dans le PVP
Le système de RPS éliminera une classequi serai dominante en PVP.Il sera possible de vaincre n'importe quelle classe dite puissante avec sa classe ennemie.
*SKills de Hero
Pour répondre aux soucis que les récompenses de héros ne reflétaient pas la difficulté d'etre de ce statut, de nouvelles Skills de héros ont été ajoutées.
*Skills améliorées
De nouvelles skills ont te ajouté pour les joueurs autour du niveau 60 afin de leur donner des motivations nouvelles pour continuer d'avancer.
Ces nouvelles skills auront aussi le but d'equilibrer les classes.

4. Achevement du Continent
Les terres orcs et nains seront connectées au reste des territoires par l'ajout de Schuttgart. Il est maintenant possible d'aller n'importe où dans ce jeu en marchant.
Schuttgart présentera des monstres des différentes difficultés qui deviennent graduellement plus dures a l'ecart des secteurs pour pour novices.
*Les Ajouts de Schuttgart
Le Chateau de Schuttgart et le Village, ainsi que 9 nouvelles zones de chasses.
*Des donjons pour les Hauts Niveaux
Monastery of Silence et Shrine of the Heretics sont ajoutés dans la region de Rune et fourniront des mob qui avoisineront le niveau 80.

5. Nouvelles Technologies
*support pour les Processeurs Dual-core
Le Client supporte a present
les cpu dual-core. Ceux qui tirent profit de ce dispositif verront une augmentation de 30% de vitesse.
*Vertex Shader
Le Vertex Shader est apliqué dans le moteur graphique.

6. Autres Nouveaux Développements
*de nouvelles armes, armures et accesoire.
Ces armures sont des items de clans.
*ajout pour la peche
Un competition de peche sera tenue comme event. La peche de nuit est un nuveau au dessus dans concept de peche.
*Raid Boss
Frintessa est conçu pour être combattu en utilisant le son comme stratégie.
*les Parties
Le système de partie a été retouché de sorte que les chefs des parties puissent activement recherche des membres de partie.
En outre, des raid parties peuvent être formées pour empêcher le pillage. Les items qui seront droppés durant ces attaques peuvent seulement être repris par des membres dans la raid partie pendant une certaine période.
*L'Arme Maudite
la Demonic Sword Zariche est une épée une-main qui est equipée automatiquement a son acquisition. D'autres Arme maudite seront ajoutées dans le futur.
Le joueur qui utilise la DSZ ne sera pas capable de se joindre a une partie, et obtiendra un status chaotic anormal (NDH: Nom en rouge, etc), où ni il ne droppera pas des items, ni ne perdra pas d'XP a sa mort.
L’épéé maudite : "Demonic Sword Zariche"
Le "Zariche" est une arme qui a servit pour un massacre. Il a appartenu à Bremnon, l’un des 4 dieux de l’enfer, symbole de la jalousie et de l’infériorité.

* N’importe quel monstre peut dropper cette arme mais seul un seul exemplaire peut exister par serveur.
* Il en peut ni être échangé, ni jeté, ni détruit.
* Lorsque le Zariche est droppé par un monstre, les ténébrent s’abattent sur le monde pendant un court moment, le monde tremble et il y aura une annonce sur le chan public.
* Le joueur qui récupère l’arme devient automatiquement chaotique et tous ces CP et MP sont mis à 100%.
* A ce moment, le karma du joueur est au maximun et rien ne pourra le faire descendre.
* Lorsque le Zariche est rammasé, il est équipé automatiquement. Le joueur ne peut pas dé-équiper le Zariche comme il veut.
* L’épée se détruit automatiquement au bout d’un certain temps. Ce temps est court s’il n’est commis aucun PK mais s’allonge si on pk.
* Lorsque le propriétaire du Zariche meurt, l’épée disparaît ou est droppée.
* Même si le pripriétaire du Zariche ne se connecte pas, l’item disparaîtra après un certain temps.
* Le propriétaire du Zariche aura régulièrement un message lui indiquant le temps qu’il reste avant la destruction du Zariche.

Une tite image cette epee maudite
C5 Newsword20gb

* Combat et party avec le Zariche
Le joueur en possession du Zariche est contraint à certaines règles :
o Il ne peut pas attaquer des joueurs de level 20-
o Si un joueur de level 20- frappe le possesseur du zariche, il est fossilisé.
o Si un joueur frappe le possesseur du Zariche (excepté les sorts magique et skills), les CP de l’attaquant sont mis à 0.
o Les combats entre possesseur du Zariche et les autres joueurs n’entrainent aucune pénalité de PK (donc aucune perte d’XP, pas de drop, pas de gain de karma)
o Le possesseur du Zariche ne peut pas être en party.
o Si un joueur ramasse le Zariche alors qu’il est en party, il est automatiquement éjecté de la party.
o Le possesseur du Zariche ne peut pas utiliser le sytème de recherche de party ni le Raid channel.
o Le possesseur du Zariche ne peut pas recevoir de buff extérieur, il ne peut que s’auto buffer.
o Le possesseur du Zariche peut utiliser ses summons mais il ne peut pas monter un strider.

Et voilà ,comme vous avez été gentil et que vous avez tout lu,Voici notre bon vieux territoire en C 12 !
C5 L2map4ow5he
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sinia
Geek of FlOoOd
sinia


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MessageSujet: Re: C5   C5 EmptyJeu 11 Mai - 8:51

elle a l'air enorme la nouvelle armure... peut etre meme un peu trop Mad
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Shana Wolf's Claws
Apprentis Flooder
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Shana Wolf's Claws


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Date d'inscription : 05/11/2005

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MessageSujet: Re: C5   C5 EmptyJeu 11 Mai - 8:57

Elle donne trops jolie sur une humaine....JE VEEEEEEUX :p j'échangerai ma Nightmare +2 contre mdr ^^ (tant qu'on me laisse le bouclar :p)
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Jerlia Dan'Aerith
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Jerlia Dan'Aerith


Nombre de messages : 30
Date d'inscription : 06/11/2005

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MessageSujet: Re: C5   C5 EmptyJeu 11 Mai - 9:07

Enorme? Tu veux rire? Elle est excellente cyclops

PS : salut les gens Wink
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Isolas
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Isolas


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MessageSujet: Re: C5   C5 EmptyJeu 11 Mai - 9:23

Le truc que je trouve enorme moi c'est l'epee maudite!! Sa va dechirer avec une epee comme sa, enfin sauf si vous aimer pas le pk, limite fpk parce que avec une epee comme sa ,sa va defiler Very Happy trop bien!^^
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Darios
Commère
Commère



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Date d'inscription : 01/05/2006

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MessageSujet: Re: C5   C5 EmptyDim 18 Juin - 5:05

voici une petite explication sur le passage des lvl au dessus du 5 pour la prochaine chronicle :

en premier lieu, et cela va faire plaisir ^^, il ne faut plus de sp pour passer lvl 6 - 7 - 8, mais des points de réputations et un nombre de membres mini

C5 Lvlclan3ao

Mais pourquoi passer lvl 6 et sup me direz vous ? Déja pour le nombre de places dans le clan :

C5 Lvlclan20yg

Pour avoir des points de réputation et ainsi monter le lvl :

A partir du level 5, un clan peut acquerrir des points de réputations.
Les points de réputations servent au classement des clans.
Conditions pour obtenir des points de réputation :
- les nouveux membres doivent effectuer leur changement de 2nd classe dans l’academy.
- Prendre un chateau lors d’un siège
- Prendre un clan hall (si le clan hall était occupé par un clan, on gagne encore plus de point de réputation)
- Les membres du clan sont classés dans les premiers aux festival du seven sign.
- Si un membre du clan devient Héros (plus il y a de héros, plus on obtient de point)
- En effectuant des quêtes de clan.
- En cas de guerre déclarée et acceptée des 2 côtés ou lors d’un siège : vous gagnez des points de réputation en tuant les ennemis (Unless the opposing clan has less then 0 Rep(fame) points)

Perdre des points de réputation
- Perdre un chateau ou un clanhall (on perd même des points si on a une réputation négative)
- Augmenter le level du clan
- Apprendre des skills de clan
- Obtenir des items en échange de points de réputation_
- En cas de guerre déclarée et acceptée des 2 côtés ou lors d’un siège : vous perdez des points en cas de défaite
(Unless your clan has less then 0 Rep(fame) points)


Il est possible d’échanger des points de réputation contre une armure A grade : Apella set
- le NPC est à Aden et Rune.

Mais bon, comment on fait l'academy et les units ? Simple ^^

Lorsqu’un leader de clan utilise les points de réputations pour leveller le clan, il peut créer des Guards unit et Knights unit.

A. Condition et info pour créer un " Guards Unit "
- Clan level 6.
- Un des membres du clan doit avoir le status de leader du "Guards Unit".
- Possibilité de créer 2 Guards Units.
- Chaque "guard unit" peut compter 20 membres.


B. Condition et info pour créer un "Knights Unit"
- Clan level 7.
- Un des membres du clan doit avoir le status de leader du "Knights Unit".
- Possibilité de créer 2 Knights Unit.
- Chaque "Knights Unit" peut compter 10 membres.

c. Suppression des Guards Unit et Knights Unit
- les divisions ne peuvent pas être supprimés tant que le clan n’est pas supprimé
- Si le leader du l’unité quitte le clan, l’unité reste active mais le poste de leader de l’unité est vacant. Le leader du clan peut alors désigner un autre membre du clan comme leader de l’unité.
- Toutes les options pour les unités doivent être effectuées avec le NPC.


D. Formation

- Voici le schéma général du clan, de l’academy et des unités.

C5 Division

Bon ok alvy mais a part être content du lvl de son clan ça apporte quoi ?

Il y a des skills de clan ^^ ^^ voici la liste

C5 Lvlclan34aa
C5 Lvlclan43po
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